Llegada + recorrido principal
System prototype
Ver lo que otros no ven.
Un lenguaje visual para leer activos físicos, detectar potencial, explicar decisiones y convertir estrategia en un sistema accionable.
Dato real medido o provisto.
Estimación con supuestos declarados.
Objetivo propuesto, no resultado.
Ejemplo ficticio para explicar método.


Zona de tránsito sin motivo de pausa
Área con potencial de uso y permanencia
Intervención a validar y priorizar
Movement is information.
Permanence creates value.
From observation to action
Un insight no termina en una observación.
Zona con alto flujo pero baja permanencia.
El recorrido existe; falta un motivo para quedarse.
Crear un nuevo nodo de experiencia y F&B.
Diseñar formato, operador, programación y conexión.
Dwell, conversión, recurrencia y consumo.
VISUAL LIBRARY / 14 MODULES
Un idioma visual, múltiples servicios.
Web, proposal, study y entregable comparten gramática. Cambia la densidad, no el sistema.
ASSET READ
Anatomía y condición actual del activo.
FLOW MAP
Movimiento, conexiones, drop-offs y cuellos de botella.
DWELL MAP
Dónde la gente permanece y dónde sólo transita.
FRICTION MAP
Puntos donde el activo pierde experiencia o valor.
OPPORTUNITY MAP
Condición actual → potencial → intervención → prioridad.
AUDIENCE LAYER
Públicos por misión, momento y comportamiento.
EXPERIENCE JOURNEY
Antes, llegada, descubrimiento, consumo, salida y retorno.
DESTINATION SYSTEM
El ecosistema que organiza la idea de destino.
MIX & OPERATORS
El rol estratégico de cada categoría u operador.
ACTIVATION RHYTHM
Ritmo diario, semanal, estacional y signature.
VALUE MAP
Cómo una intervención busca crear valor.
PRIORITY MATRIX
Impacto vs. complejidad para ordenar decisiones.
ROADMAP
Secuencia de implementación por horizonte y workstream.
IMPACT DASHBOARD
KPIs, targets, observados y estimaciones.